Author Topic: [MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster  (Read 219 times)

Online CyberX

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[MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster
« on: 28 September 2018, 19:38:39 pm »
A pedido de várias famílias decidi implementar uma playlist no Rockódromo LEGO.
A playlist pode ser controlada por IoT a partir do telemóvel mas aproveitei o balanço e Inspirei-me na ideia do Neo-Pangea BoomBox Blaster em que eles usam um Raspberry Pi e um sensor de vibração para controlar a playlist com uma Nerf Gun.

Assim, o meu primeiro Human Interface Device em LEGO: o Music Blaster


100% LEGO.
O alvo tem um tilt sensor WeDo 1 ligado a um MINDSTORMS EV3 por USB (claro, ev3dev linux).
Quando o alvo é atingido o EV3 envia uma mensagem MQTT (IoT) para a rede.
No meu portátil tenho o VLC a correr (um video player). E um script em bash que escuta as mensagens MQTT na rede e controla a playlist.

Simples e robusto o suficiente para ser usado num evento :)

Offline AVCampos

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Re: [MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster
« Reply #1 on: 28 September 2018, 21:25:33 pm »
Ui, já estou a ver os miúdos a metralhar Nerfs à bruta contra o alvo, e, ao acabar os dardos (coisa que estimo que demore uns segundos), começarem a atirar tudo o que encontrem...

Online CyberX

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Re: [MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster
« Reply #2 on: 28 September 2018, 21:32:18 pm »
É esse o espírito :D

Mas Nerfs comuns não devem dar, é preciso algum impacto para o tilt sensor mudar de estado. Eu tenho este Ball Shooter e o Arco com dardos de esponja que ainda tenho de testar. mas estou a pensar adquirir mais qualquer coisa para levar para os eventos, um dia o P3drinh@ será capaz de usar um destes para caçar certas pessoas.

Offline gads

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Re: [MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster
« Reply #3 on: 28 September 2018, 22:21:02 pm »
Epá, só tenho uma palavra para isto: LOL
Guilherme Santos
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Offline AGarcia

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Re: [MINDSTORMS] HID #1 - Music Blaster
« Reply #4 on: 29 September 2018, 16:50:38 pm »
A calma do CyberX!
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